从来都是以了解游戏规则为主

1、现在的棋牌行业从来都不简单。各个细分领域都有强大的对手,尤其财富系,这是一个鱼龙混杂的江湖,456之后的任何一个平台都不是简单崛起的,靠着银商资源、靠着黑客资源、靠着流氓手段一统天下,新进来的人有100种死法等着你,想通过财富系走上屌丝逆袭之路,就怕还没上路就死在路上。 2、别相信那些卖源码的网X、泊X之类的公司。这些公司的源码往往都留了足够多的漏洞来坑你,笔者曾经把用泊X某个版本的100多家平台找出来测试,80%的平台没有修改一个很明显的漏洞,容易被人利用赢钱,网X的更加好不到哪里去,漏洞也是一堆,这些卖源码的公司是整个行业里最大的毒瘤,阻碍了产品的创新和完善。 3、从业人员总体水平偏低。早期的棋牌游戏往往很少注重运营,无论联众、边锋或者游戏茶苑,那个时期起来是因为弥补了市场的空白,而棋牌又基本不需要活动运营,哪怕这些平台在几万人在线的时候客服依然是那么几个,他们的成功是基于对市场把握的准确,而后期进入这个行业的人以抄袭为主,急功近利,棋牌行业的产品策划人员从来都是以了解游戏规则为主,而不是去研究玩家心理 、赌徒心理,因为这些人本来也没几个会赌的,可以说棋牌行业靠运营能力在同类中脱颖而出的很少 ,大多是因为找到了市场的某个空白点发展起来。 4、未来棋牌行业新的爆发点一定是H5形式,尤其与P2P平台结合打造的H5棋牌游戏。

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